若尘既然已经在心中下定了决心,便自然马上开始行动。只是这创造战技却真不是一件容易的事。且不说祖域,光源星系经过这么多年的进化和发展,各种修行功法和战技也是数不胜数,很多甚至都已经是趋于完美。就拿若尘平常用得最多的缠绕术来讲,这种施法快、消耗少;能控制、有伤害的战技是每一个木系修行者用得最多的战技,但是如果说你想要改良它,却真是千难万难,无从下手。而这说得还只是改良,如果说你要创造,那就更是难上加难了。不过好在这秘境中最不怕消耗的就是能量,也不用担心动静太大引起麻烦,所以若尘也是没有多少顾虑的一次又一次的演练,期望从中找到改良之法,然后再考虑另辟蹊径创造战技。
只是所有的想法终归都是美好的,而想要实现却都是极难。在若尘的想法中,自己从源星系走出来后,这一路虽说也遇到过些小麻烦,但仍算得上是顺风顺水,再加上这机缘也是不少,先是得到了那种子,然后又是得到了祖域中最顶级的木系功法,这一系列的机缘让若尘对木的了解越发深厚,连着对自己也是信心十足,认为做什么事情一定是可以水到渠成的。只是这一番想着改良、创造战技,却实实在在的给了若尘当头一棒,在经过半年时间,无数次演练后,那最基本的缠绕术若尘是练到熟到不能再熟,威力也是比原来大了很多倍,但也仅此而已,说到改良那是半点头绪也没有。
此刻,若尘却是坐在那竹屋中的木墩子上,眉头紧锁,显然正在思索着。想自己这半年来就针对缠绕术不停地尝试着改良,认为只要在一个点上找到了突破,其他后续的问题都会迎刃而解,只是这思路自己当真是尝试了很多,但似乎都是没有本质上的改变,到底是哪里出现问题了呢?还是说自己一开始方向就错了?
若尘百思不得其解,正郁闷时,却是突然想起在源星帝师学院时,有位老师曾经跟他们讲过:“如果做一件事情始终找不到方法时,那就回到原点”,想到这句话,若尘却是精神一振,想那缠绕术自己可是很小的时候在茶仙谷时就会了,而那时为了学习这缠绕术,自己可是每天都会去观察谷中的各种藤蔓,借以让自己的缠绕术能摸拟尽可能多的藤蔓形态,找出最厉害的。而自己目前面临的问题始终找不到解决之法,看来还是得出去多走走,多观察呀!
想通这些,若尘再不迟疑,从木墩上跳了起来,朝竹屋外走去,他打算再走一遍这秘境。
若尘首先来到那片火海,那里变化不大,火树、红莲仍是在那火海中生长得极好。在常人看来,这火正是木之克星,无论什么样的木,在遇到火时,便是会焚烧得干干净净,但在这里,那火树、那红莲却在火焰中肆意生长,也许离开了这火,它们反而是活不下去了。
若尘放空自我,不去想其他事情,就静静地坐在火海边缘,看着那火树、那红莲,思路慢慢在打开。那火树、那红莲当然也是木,但却能在火中顽强生存,这自然说明五行之说也不一定全对,再想想刚进这秘境时看到的长在金属里的铁树、长在水中的紫草、长在古树上的老藤,这一切都似乎在提醒着我们不要被一些即定的东西约束了。那我且打开思路,想想这缠绕术,我们自打开始学的时候,就是用木的能量,凝练各种木之形态,达到控制、伤敌的效果,那如果我们若将其附加其他形态呢?比如燃烧的古藤、比如铁树材质的链条、比如燃烧的铁树材质的古藤或链条……而如果缠绕术可以这般使用的话,那么落木术、藤甲术等等呢?是不是也都可以附加其他属性呢?是谁说不同属性的能量就不能相互转换呢?那五行圣树不都还是同根而生的吗?想到这里,若尘当真是激动不已,感觉自己似乎找到了问题的关键,只要自己解决了这个问题,那么以后自己的修行将再无阻拦,一切都是坦途!
若尘越想便越是兴奋,马上在自
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