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第二百九十二章 神职(2/3)

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后进阶为神职,自身的力量依旧附带着咒术师最根本的能力。

沈梓涛的攻击之所以强大,是因为他独特的战斗方式,本身实力以及咒术师附带的属性降低能力,这三者叠加起来,可以让沈梓涛的每一次攻击做到最高输出层次。

还有一点需要提一下的就是龙灵的重要性。

咒术师是一个看起来很弱,其实具有极强战斗力的职业,本身攻击依靠的是降低对手属性和暗属性元素抗性从而获得额外的伤害加成,自身的被动技能增加的技能攻击力相比其他职业要少很多。

所以,这种职业的吃奶率非常之高。

吃奶率是一个比较接地气的名词了,简单来说就是其他辅助带来的能力效果体现方式。

咒术师的所有技能都可以通过自身熟悉感进行强化,在拥有龙灵玩家辅助的情况下,自身的属性值提升,可以造成更高的伤害,并且降低对手的防御力和暗属性元素抗性能力会更强,相当于二次增加对敌人的伤害,相比其他职业单次提升的能力要更加明显而且霸道。

这就是为什么一定要有一个咒术师的原因。

简单点说,将技能点全部分配到降低对手防御力的被动技能上之后,一个团队中的咒术师等级可以低于整个队伍平均等级至少十五级。

毕竟他们只需要随便攻击BOSS几下,触发降低防御力的被动效果,如果稍微有点想法的,还会不断的攻击触发诅咒效果,造成二次属性降低能力,要知道,这完全是变相增加整个队伍的整体疏输出能力。

相比龙灵来说,前期都是这样,龙灵的辅助能力并不是很强,而等到龙灵强大起来之后,队伍的实力就完全可以做到两次强攻带走BOSS的情况,那个时候龙灵的辅助能力相比于咒术师来说,会弱上很多。

毕竟龙灵是单次属性提升,并没有特别强大的能力,唯一可以接受的就是群体护盾,若是换了以前,龙灵还有加血效果,那将会更受欢迎了。

当然,最最关键的问题就是,相同辅助能力的情况下,一个能够输出,一个不能输出,该怎么选择已经很明显了。

这既是现在的状况,那些平民们也不是只会混吃等死的,他们也在不断地尝试攻打BOSS,如今大部分咒术师沦为辅助也是他们的杰作。

那么继续说到沈梓涛的问题。

一阶神职,对于沈梓涛的全属性提升来说,中规中矩,尤其是神职能力提升后,对自身核心被动技能有着非常可怕的加成。

游戏设计的时候,这个技能就曾经引起过异议。

如果到了游戏后期,咒术师的核心被动技能可以堆叠到降低对手百分百全属性的能力,那这样的话,还有谁能够和咒术师抗衡?降低百分百的属性,那不直接玩完了吗?

但后来,设计的时候产生了一个体系,那就是这个效果在对抗玩家的时候会降低百分之五十,而且降低属性上限为百分之七十五,堆叠的能力要比以前差很多。

也就是说,对玩家最多造成百分之三十七点五的属性降低能力,但这已经是一个很可怕的数据了,等级越高的人,属性越强,遇到咒术师之后降低的属性也就越多,再加上咒术师本身的技能攻击力提升被动,使得他们的输出能力足以和元素师堪比。

元素师的问题是,攻击过程墨迹,需要大量时间释放小技能触发自身被动效果,达到最大伤害值,但满级之后的空灵结晶足以让这个职业彻底翻身,释放技能无冷却,简单的三个技能循环三次就可以叠满自身的被动效果,并且对对手造成更强的属性伤害,配合其他被动效果,造成各种特殊效果,并且这些特殊效果也会随着元素师的攻击力提升而相应增加。

这里就要说到一个很重要的问题了。

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