莫筱竹飞奔了过来,短短两秒钟左右的时间双方的距离就缩短了五米,很难想象这会三具残缺不全丧尸的速度。
看着丧尸不断的接近自己莫筱竹也是拔腿就跑,不过作为一名资深枪械使用者莫筱竹自然不会光顾着逃跑,一边向着地图左侧快速的奔跑着一边还不忘对着身后的丧尸们开上几枪,在几轮的尝试之后莫筱竹总算是发现了方才的问题所在,无尽神域毕竟不是现实,每当莫筱竹扣动扳机之后手枪上都会有着一个冷却一秒的白色小时钟。而且当手枪子弹用完后则是会出现一个冷却三秒的红色弹匣虚影。
在明白这一系列规则之后莫筱竹的嘴角露出了一丝微笑心想,‘不就是三具丧尸嘛,放放风筝搞定他们只是时间问题,看来无尽神域并没有介绍上的那么难嘛’,正当莫筱竹志得意满的时候,下一秒莫筱竹突然发现自己的身体尽然不能继续奔跑只能每秒大概以一米的距离走动。
“什么鬼,玩我呢。”对于不能奔跑的结果是什么莫筱竹十分清楚,虽然此时他和丧尸依旧有着十几米的距离存在,可是如果仅靠着走动,十秒内莫筱竹相信自己一定会被三具丧尸追上然后群殴致死的。
如果是一般人在面临这种突发情况一定会非常慌张以至于影响到自己的情绪从而导致失败,可是莫筱竹在面对这种突发状况的时候却显得异常的冷静,事出必有因这是莫筱竹一直信奉的一句话,只要能找到原因就一定能有解决的办法。
“呯”“呯”又是两枪精准的射击,此时的莫筱竹一边缓慢的后退着一边不断的在自己的可视界面内寻找着原因,一快一慢此消彼长,丧尸和莫筱竹之间的距离已经越来越近了,同时莫筱竹也发现了问题所在,灰色的耐力条如今空空如也,而在空旷的耐力条上有着一行小字,‘静止状态每秒恢复十点耐力值’。
看了看如今近在咫尺的丧尸,莫筱竹毫不犹豫的选择了停下脚步定点射击,丧尸头上只有血条并没有具体的生命数值,但是从这短暂的交手和丧尸头顶血条的减缓程度来看莫筱竹基本已经判断出了他们的大概生命数值是在三十左右。
虽然就游戏来说莫筱竹是个新手,但这并不代表莫筱竹不会计算,就在停下脚步定点射击的这几秒钟内莫筱竹已经算出了自己的胜率大概在百分之六十左右,因为耐力条的存在莫筱竹知道自己不可能做到无缝拉锯战,每一次恢复耐力到从新拉开距离的这个瞬间自己必然会和丧尸有接触,之所以莫筱竹计算出自己只有百分之六十的胜率是因为最多在有一轮拉锯战他就能干掉其中一个丧尸,但是直到现在莫筱竹不知道的事情也有一件那就是这些丧尸到底能对自己造成怎么样的伤害,伤害的数值又是多少。
四秒钟的时间过得很快,而三具丧尸中跑在前面的两具已经抬起了他们血淋淋的双手准备攻击了,对于近在眼前的攻击莫筱竹自认为他想要躲避还是有很多办法的,但是如今他却并不想去避开这攻击。
“啪”“啪”两爪子毫不留情的落在了莫筱竹的身上。
-3
-3
在感受到了一阵酥麻感后两个减3的血红色数字也从莫筱竹的头顶上飘了起来,因为是接近百分之百的全息技术所以游戏公司在痛觉系统上还是保留了百分之五的真实感的。
在感受过丧尸的攻击之后莫筱竹瞬间弯下了身向着左侧就是一跃,在地上打了两个滚后起身便拔腿就跑。精准的枪法,风骚的走位,灵活的闪避加上准确的计算,在付出了50点生命值的代价下莫筱竹成功的干掉了两只丧尸。
“呼”轻轻的吐了口气,莫筱竹在距离最后一只丧尸十米外停下了脚步,即便对手是丧尸莫筱竹依旧想要给与它们最后的尊重,抬手瞄准扣动扳机。
就在莫筱竹一枪一枪命中丧尸的同时,他们之间的距离也
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