虽然说对付骷髅这类没皮没肉的不死生物,钝器会比刀剑更加有效率,不过对於高阶战士系战职者来说,即使拿着刀剑也不会有太大的问题。
对付骷髅一般会选择用钝器将其完全打散,不过如果对自己的武艺有信心,其实砍下骷髅的头颅也可以终止骷髅的行动。对於一般的战职者要出刀砍下对方头颅并非容易之事,对现在的我或是布伦希尔德来说就没那麽困难了。人的颈骨有七块,即使化为骷髅也不会改变这个事实,如果能够精确地透过颈骨关节空隙来斩下骷髅的头颅,也是颇为省力、快速,对刀剑的磨损也可以降到最低,可惜对於武艺的要求太高了点,没有成为高阶战士一般很难做得到。
施加了霜雷斗气的唐刀,变得更加锋利,而神圣武器的效果也不断体现在不死生物那被砍开就会轻微燃烧的伤口,一般的不死生物在我眼里已经成了会移动的经验值。
但是,那些由战职者死後变化的不死生物,就没那麽容易对付了。有着战职者的武艺,却不像活人那样会闪避无伤大雅的攻击,倒是会很小心例如砍向颈部或是头部的致命性伤害。
这让我面对这些不死生物的攻击变得十分被动,要不是玛琳她们的魔法时不时地进行支援,我可能已经挂了彩。
面前的这名战职者骷髅恐怕生前已经是个中阶巅峰即将踏入高阶的战士,真没想到这样的实力竟然也在这一层死去,看来就算是我也未必能在无限地洞太过轻松。
战职者骷髅不断挥舞手中的双手巨剑,普通骷髅那有些缓慢的攻击在他身上完全看不到,若是不看那只剩下骨头的外观,只看剑术架势,这人生前应该是个很优秀的剑士。
堪堪闪避过骷髅的一记直劈,抓准机会横斩骷髅颈骨,但是巨剑在骷髅身上却如同单手剑一样地灵活,我有十足把握的横斩还是砍在了骷髅回挡的巨剑之上,金属的强烈碰撞爆起了点点火星。一击不中,我立刻後跃一步,果不其然,巨剑完全如同预料地再次下劈,剑尖砍入了方才我所站立的地面,在地上画出了一条不短的裂痕。
趁此机会我往骷髅身侧前进一步,同样发出一记横斩,砍向骷髅腰间。
骷髅虽然来不及挥舞巨剑回防,但是却毫不在意我的攻击,直接将巨剑斜斜上撩,我若是等砍断骷髅腰间肯定躲不过巨剑的上撩,最好的情况恐怕从左腹到右肩都会被砍出伤口,运气不好的话甚至直接成了两截也绝非不可能。无可奈何,只能放弃横斩,往旁边再跃两步,躲避骷髅的攻击。
这样的情形,不断地重复好几次,眼前的骷髅无所谓,我却是有些烦躁了,看来我的养气功夫还差得很远。
骷髅身後的殭屍与食屍鬼也逐渐围上,供我腾挪的空间逐渐狭窄,幸好由於神圣武器与霜雷斗气的关系,即使只是擦过这些怪物的皮肤也可以造成十分严重的伤害,因为神圣属性而自燃的伤口在昏暗的地洞中发出黯淡的微红光芒。
布伦希尔德看我的战况有些不利,拿出了原本背着的精灵短弓,弯弓搭箭,连射了三枝银箭,两枝对付战职者骷髅,一枝对付绕到我身後的殭屍。
箭矢准确地命中殭屍的头颅,皮肤发绿的殭屍屍体因银箭射中了要害的关系开始自燃,只是几秒就化成了灰烬。但是射向骷髅的两枝箭矢却还是被骷髅给一剑架开,看来这骷髅对於远程武器也会有所反应,真是够难缠的。
看着短时间内无法收拾这个战职者骷髅,我再次前跃,决定先收拾在这骷髅身後的那些殭屍与食屍鬼。殭屍与食屍鬼外观上有些类似,但是食屍鬼却比殭屍难缠一些,速度更快,身上所带的毒性也更强,若是不小心被食屍鬼擦出一些伤口,没有神师的治疗术的话,光靠药物无法完全压制毒性,伤口也会不断溃烂而扩大。幸好我自己就是神师,倒是不用太过担心这个问题。
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