慢就慢点,丁一因此选择刑天之刃,一点点朝着既定的方向爬去。
无神纪八元七十三始六十四世七十六年十二月二十日,傍晚九时八刻十一分许。
丁一带着玉猫、兔子,又回到了之前下悬崖的洞口,没有过多迟疑,带着满身的疲惫,立刻进入山洞。
丁一不知道,药怪的一缕意念追随他来到洞口,见他们进入山洞,再没有跟随。
这点丁一早有考虑,但是,以他的修为,如何能够阻止。
更没法防范,再说也没必要防范,他相信即使药怪跟入,也一样被困大阵。
进入大阵,丁一没有沉迷感悟,而是立刻寻找能量最丰厚之处。
修为注入双眼,极致感官相助,那个灰色亮点,比以前更早的被意念捕获。
意念跟随亮点,在可耀世的光芒中,在可穿透天际的惊啸声中,一路搜寻过去。
这样的活阵,有非常多的关键点,这些关键点,能量都非常集中、非常精纯。
有些可能只是单纯的某一种能量,有些可能由几种能量构成。
关键点好找,但符合玉猫本体属性的就不好找了。
丁一要求又高,希望尽可能找到完全符合的关键点。
以这个大阵的庞大,以它的繁杂,这样的点一定有。
丁一逐一辨识,细加判断,无比耐心。
亮点和意念,都是极速,辨别过程,看似繁琐,实际上并没花太多时间。
经过反复比较,丁一终于找到了这样的点。
确认之后,追随亮点而至。
相比寻找关键点,如何将玉猫放上去,难度更大,也更要细致耐心。
能量在这个点汇聚,时刻流转,强行放上一个物体,相当于加入了一个属性材料,而且是一个巨大的属性材料。
何况这个属性材料,还将长期放置,必然会对这个关键点造成影响。
要不造成影响,除非将玉猫融入关键点,顺势而成,自然得能量源源不断补充。
元素相生相克,属性也相生相克,这是成阵的基本原理,也是丁一能够将玉猫融入关键点的原理。
涉及原有关键点组成属性分析,也涉及玉猫本体属性分析,一点都不能错。
分析之后,再以相生相克原理,一点点对应,一点点计算。
找出玉猫身体放置的最佳位置,确定玉猫身体的旋转方向,运行轨迹。
一点都不能错,错了影响阵法,关键点将变,另一个地方重新出现。
这就是活阵的神奇之处,总体不会受影响,此处消失,另处出现,此处减弱,另处加强。
这样的做法,实现起来何其艰难,丁一也不知道失败了多少次,重新找了多少个点。
不懈努力之下,总算成功将玉猫融入关键点,一看时间,已经过去了十几天。
看着玉猫干瘦身体,在能量带动之下,忽左忽右,忽上忽下,忽快忽慢,时而左翻右转,时而倒悬直立。
却毫无知觉,双目紧闭,令人排布而不知,随人操纵而不防。
丁一莫名阵阵心痛,久久不能平静。
在这样的心情中,丁一细细观察。
此后一段时间,都要留在这里观察了,丁一分析,只要能保持一年,应该再无问题。
时间太长,丁一无事可做,倒也不闲着,思考当前困境,寻找应对之法,也在思考今后前程。
丁一又要兔子将包袱拿出来,一件件的清点物品。
灵玉可能暗藏凰鸟意念,不在清点之列。
卜怪留下的阵法总陈和天机珠,正好利用这点空闲时间,进一步研究参透。
最主要的是天
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