垃圾倒在地上,然后开始做清洁。
下一秒,厨房上空的数据发生了变化。
【清洁度】:98%
【胡闹值】:埋泉熊泥-0┃麦芒蟹蟹-0┃载酒寻歌-1┃泽兰松瑰-0
几个队友都看了过来。
四人(?)相互看了看,都明白了。
所谓的胡闹,就是要去做其他队友的动作。
虽然自己的规则只要求自己的胡闹值保持在10以上,但虞寻歌却并没有放松。
这两个数值必然是有更重要的意义的,不会仅仅是为了让玩家有一个违规的依据,那样的话,不如直接规定玩家只能单脚走路,又或是每分钟必须说多少话好了。
虞寻歌抓紧时间做清洁,她打算将胡闹值冲到了20再回去重新准备料理。
麦芒蟹蟹大概也有相关的规则,它左右看了看,走到料理桌边,说了句“这东西是要揉在一起是吧?我帮你。”
说着,就开始揉面。
顶着【厨师】职位的虞寻歌在做清洁,顶着【清洁】职位的麦芒蟹蟹在做饭。
然后接下来一分钟,两人的胡闹值完全没变化。
虞寻歌和麦芒蟹蟹对视一眼,麦芒蟹蟹停下手里的动作,虞寻歌弯着腰拖了一小块地板,胡闹值到了3,然后她停手看向麦芒蟹蟹。
麦芒蟹蟹眼睛盯着数据,伸出蟹钳搓了几下面。
然后载酒寻歌的胡闹值就在四个玩家的注视下,从3跳到了2。
在场玩家的表情都沉重了下来。
想要胡闹值,就得抢队友的工作。
可如果自己的工作被其他队友做了,自己的胡闹值就会下降……
大家都默默观察队友的表情,发现都很凝重。
凝重过后都悟了,看来大家都有和胡闹值相关的规则……
这就难办了。
更难办的还在后面,松瑰突然飞到那个光字组成的数据旁边,用手触碰了一下胡闹值三个字,紧接着,就弹出一条说明:
【餐厅胡闹值总值越高,吸引来的客人越多】
餐厅安静了下来,但却并不剑拔弩张,在场的玩家没一个是无脑冲动型。
如果说抢队友的工作,会让自己胡闹值下降,那一个餐厅抢来抢去,上限不会高到哪儿去。
性价比最高的做法大概就是直接废掉一个队友,其他三个玩家接手他的工作,来刷胡闹值。
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