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第0254集:没错!反复横跳,无限套娃,这些套路才是最喜闻乐见的!(4/5)

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到了强敌,也可以使用「主角光环」在被打倒之后无限耍无赖复活再战;在侦探推理类的作品里,主角说的永远是对的,主角的推理永远都是无懈可击的,就算作者的推理功底水平不行,主角也可以用「主角光环」之中的「降智打击」来让故事里的角色信服。至于观众信不信,服不服的话,那就不好说了,反正剧情就是这么设定的!

没错!战斗类的作品里主角无敌也就算了,侦探推理类的作品里主角也无敌,那就没什么意思了啊!特别是在作者水平不够的时候,无脑的龙傲天可没什么意思!其实呢,偶尔也让主角吃点瘪的话,也是一件好事啦!有挫折,才有成长!有成长,才有进步!有进步,才有更多的挑战!如果一路都是顺风顺水的话,那有什么意思啊?针对刚刚旁白提出的观点,胡侃道出了自己的想法,要我说的话,一直都是碾压的套路还不如设定一个跟主角五五开,甚至七三开,主角能不能拿到三成还得看黄四狼脸色的强力对手!让主角在经历了几次失败和成长之后,再来打败这个强力的对手,这样才有成就感嘛!碰到什么对手敌人都直接碾压的那种,也不过只是一时爽而已啦!

虽然挫折并不一定会带来成长,但是能够正确的面对挫折就一定会成长!

失败和挫折都是在所难免的存在,若是因此一蹶不振,那才是真正的失败!

不过,很多故事里的主角都强的离谱,在侦探推理类的故事也是无人能敌,这虽然不真实但却可以让观众体验到爽快感!

那么问题来了!周周接过了话头,如果说碾压一时爽,那么,一直碾压,一直爽的情况有没有呢?如果这个问题单独拿出来看的话,我觉得答案肯定是有,但到底有多少的话,那就不好说了!如果是战斗类的作品,我觉得应该没什么问题,但如果是侦探推理类的作品,我觉得应该不会有太多!毕竟在这类作品里,主角一直碾压的这种情况,肯定是远不如是人是鬼都在秀,大家各有各的秀法,但是都远远比不过最后主角一枝独秀,笑到最后的情况来的有意思的!

在一部作品里,主角过于无敌的结果可能就是导致整个作品变的非常无聊,但这种情况也并不是无法处理的。众所周知,在《一拳超人》里的最强战力就是主角「秃头披风侠」,在《一拳超人》没有任何人能够打败「秃头披风侠」,可以说他在这部作品里是真正无敌的存在!但是,这却丝毫没有影响《一拳超人》故事的完整性和趣味性,整个故事也并非完全围绕着主角「秃头披风侠」,有的时候「秃头披风侠」甚至可以好几集都没露过脸,或者只露一次脸什么都不做。

没错!胡侃接着说道,确实主角过于无敌就很容易影响到故事的故事性、趣味性还有一些故事的后续发展!但只要拿捏得当,就算主角是真正的全面无敌,也不会对整个故事产生太大的影响!比如说我们可以安排配角吃瘪,就像是《一拳超人》里「秃头披风侠」的徒弟「魔鬼改造人」小杰就一直在吃瘪一样!吃瘪之后再成长,成长之后再吃瘪,无限的吃瘪,无限的成长,无限的套娃,也是一种非常标准的故事套路!只不过「秃头披风侠」的徒弟「魔鬼改造人」小杰吃瘪的情况有点夸张!虽然小杰是一个改造人,就算被敌人拆散也可以重新换新的零件完美复原甚至升级,但是我的印象里,小杰似乎总是被拆到几乎就只剩下一个脑袋了,这就有点过分了吧?真就是人是鬼都在秀,只有小杰在挨揍呗?

这当然也是没有办法的事,毕竟在主角的设定是无敌的前提之下,想要安排一个吃瘪的角色,那一般就只能是跟主角关系最密切的主要角色了。这种情况确实也挺普遍的,除了《一拳超人》里小杰是这么一个「人是鬼都在秀,只有小杰在挨揍!」的情况,《jojo的奇妙冒险》第三部《星辰斗士》里的波鲁那雷夫也是「人是鬼都在秀,只有波波在挨
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