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第0196集:保底机制对于非酋玩家到底有多重要?这就是游戏体验啊!(4/4)

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像是有这么一回事!许非凡摆出一副恍然大悟的样子,说道:能离线挂机刷出这个盾牌,你还真的是个「欧皇」啊!那么,既然说道了欧皇,就不得不再说一次「欧洲魔术」的事情!你看吴言的这个「不灭之盾」的效果,阵亡之后30%的概率复活,连一半的概率都没有!如果装备级的盾牌的话,概率就是36.66%,依然是连一半的概率都没有!在这种概率之下,同样是角色阵亡,欧皇可以表演「欧洲魔术」无限复活,而非酋就只能表演「非洲魔术」一碰就挂!

在手游《》里,有一张概念礼装,其名为「死灵魔术」,将其装备上之后,在角色血量归零的时候有一定概率可以使其复活。毕竟是概率的事,有的人运气好,可以连续触发,在那些人手里,「死灵魔术」就被称之为「欧洲魔术」。正所谓有黑就有白,有人运气好,那就肯定也有人运气差,所以有的玩家使用「死灵魔术」也可能会一直都触发不了,故而也就称其为「非洲魔术」。不久之后,关于「死灵魔术」衍生的「欧洲魔术」和「非洲魔术」这两种说法也就变成了梗,传播到了很多其他的游戏里。

顺带一提,在《》里,是可以通过强行退出游戏后再重进,然后使用角色技能,来改变一些「变量」,从而有概率改变「死灵魔术」是否会复活玩家角色的结果的。具体来说就是——如果玩家在战斗的中途强制退出游戏,在重新进入之后,无论当时游戏的进程处于玩家方还是敌方,只要当前回合没有结束,一切都会恢复到该回合的开始,玩家只需要随便使用一个角色的任意技能,就可以改变一些「变量」,这其中包括但不限于敌方会攻击哪个玩家的,攻击伤害的随机取值,概率触发的效果是否触发的判定,以及等等。因为类似于单机游戏里玩家通过存档、取档的操作,改变一些「变量」的「大法」,所以这种操作也会被称之为「大法」。只是在《》里需要使用技能才能改变其「变量」,当技能全部都用完,处于冷却状态的时候,就没有办法再对「变量」进行改变了。最终就会产生一些现象,比如说有些非酋存取档多次,把技能全部都用光了,最终还是无法改变「死灵魔术」的复活效果未能触发的「非洲魔术」结局。

嘛,所以我说概率这种东西,实在是对「非酋」太不友善了嘛!所以说我一开始在只抽到两个卡的情况下还会继续玩这个号,根本原因还是想体验一下这个游戏的「非酋模式」是不是真的让人玩不下去嘛!吴辽回应道,真的非酋,敢于面对怎么抽都是保底的恐怖,敢于直面没有保底机制的游戏里的卡、卡轮番轰炸的地狱!这是怎样的非酋与欧皇?然而造化又常弄人,总是让人在短暂的人生之中领悟到一个道理,越是玩弄计谋,就越会发现人的能力是有极限的!玄不救非,氪不改命,在没有保底的游戏里,脸黑的玩家就算充再多,也比不上单抽出奇迹的欧皇!因此,保底和相关的一些让玩家有付出就有回报的机制就变的尤为重要!
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