化身将拥有沉睡前的记忆,以及自我意识会在目标生物体内苏醒,并取代被入侵梦境的生命。>
提示:若遭遇高位命运/因果能力斩杀,此效果将无法起效。>
技能效果4(新增)∶猎杀者可将自身或他人的梦境投影具现侵入现实,梦境投影的强度,与自身精神强度有关。>
提示∶精神投影被毁灭时,将对梦境主人造成对应的精神伤害;若精神投影属于猎杀者,还将等比例破坏主体梦境。>
....>
王长乐望着‘幻梦’的属性信息,又下意识的摸了摸【幻梦护心镜】,这两者的能力,现在可谓是高度重叠了。>
两者唯一不同的点,或许就在于【幻梦护心镜】的‘梦之迷雾’,可以无视判定的直接让人入梦了。>
当然这两者之间的具体差距,还是要从实战才能验证一二,因此王长乐决定,等从下个世界征战归来,再来看是否要更换装备。>
“乐园,恢复所有生命之力。”>
【提示∶已恢复66600点生命之力,当前生命之力66600/66600。】>
在心里有所规划后,王长乐才用力揉了揉因【制造幻象】缺失,造成精神强度降低而有些困顿的大脑,低声道。>
他话音刚落,一道恢宏的碧色光柱瞬时就凭空垂落,纯净的生命能量源源不断,灌入体内。>
补充能量的同时,也在缓和抚慰着精神的虚弱,待到光柱消散,王长乐酸胀的大脑,也瞬时变得清明。>
在将自身技能列表统合过后,王长乐很快就又瞄准了,两个急需提升的被动技能,【武之极】和【生灵庇护】。>
如果说【不灭之种】是他作死底线的保障,那【近战防御宗师】就是与高阶对战的基础了。>
可王长乐现在握有的资源,已经不足以去强化【近战防御宗师】了,但可以通过【武之极】,提高近战防御技法开发的方式,变相提升防御能力。>
同时,【生灵庇护】集提高生命值,免疫高额伤害,增强生命恢复速度于一身,既是他的职业核心之一,同时也是【近战防御宗师】的补充项。>
【近战防御宗师】主要负责的是‘硬’防御,只要攻击不破防,那敌人就无法造成伤害,许多‘造成伤害后’才能触发的能力就能加以遏制。>
其中最具代表的就要属,灭法的‘青钢影’了,只有造成伤害才能触发‘能量噬灭’和‘剧痛’,不破防,青钢影的能量就无法渗透。>
【生灵庇护】负责的主要是‘软’防御,主打一个伤害抵消的同时,增加容错率的上限。>
以至于,常常是对方就算能破防,且刀刀暴击,可还未造成高额伤害,王长乐的生命值就恢复满值了。>
【提示:你的被动技能?武之极,当前等级5,现每提升1级,需消耗乐园币120000+灵魂结晶(完整)*1,是/否支付。】>
“提升至10,且不再继续提升。”>
对于早就知道费用的王长乐,很利落的就完成了支付,下一秒,技能升级舱再度高速运转。>
【提示∶你的被动技能?武之极,已提升至v 6。】>
……>
【提示∶你的被动技能?武之极,已提升至v 10,请注意查看。】>
武之极,被动技能,v 10:>
技能效果1:承受攻击后,你的身体会立即‘适应’当前攻击方式,并获得对应‘伤害类型’真实抗性10点,持续至战斗结束。>
技能效果2:防御潜质
本章未完,请翻下一页继续阅读.........