体系来说,也算是自成一派,实际表现出来的作用斐然,可以良好地做到牵制boss的同时,提供辅助作战的功能。
同时遭受了来自艾雪儿和卡特斯的元素属性攻击后,金龙被陷入了被压制的状态,它的元素炮要么难以发射出来,要么准度极差,缺乏有效反击手段。
杨明趁机进一步拉近了与金龙之间的距离,来到了中央空岛,金龙在这个模式的机制下,似乎真的没有多少招架的能力,只能靠被动挨打的方式来积蓄怒气。
【艾雪儿:怒气值马上就要满了,可以停下进攻频率。】
不过说到底还是有累积不少,想要无限制削弱金龙的韧性还是不切实际,卡特斯听闻后,身边那些炼金术道具一下子就因为切断供能而化成废墟。
艾雪儿也躲进掩体里伺机而动,这个节点有些不凑巧,杨明刚好跟金龙处于近距离交战位置,不过此番的目的不是为了战斗,而是想要趁它刚缓过神来,爬上金龙的尾部,借机沿着脊背来到脖颈,对准其头部释放终结一击。
队友停止了使用纷乱的元素法术,某种程度上是有利于杨明行动的,毕竟不管是艾雪儿还是卡特斯,她们释放的招式都免不了要产生大范围爆炸冲击。
现在的问题就是如何在不加深金龙怒气值的基础上,成功实现目标,没了队友的狂轰滥炸,按道理怒气值会以较快的速度下降,这时候使用频率低的单体攻击还是没问题的。
杨明开始朝着金龙尾部位置疾驰,尽量以绕着空岛边缘以弧形的方式靠近,它尚且在用力甩开挂在身上的那些可燃黏液,尘埃的浓度也很高,也许可以神不知鬼不觉地摸上去。
但说到底是全员停止了进攻节奏,凭借金龙的庞大体型,想要在短时间内将妨碍物清理干净并不难,当它重新获取视野后,很快就发现了杨明的踪迹,并将头撞过来,试图阻止。
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