有特别大的应激行为,能够直接硬抗下来,但是对于两两碰撞所产生的元素融合反应,却表现出较为显着的感觉。
拿具体的例子来说,比如火属性会持续点燃目标,水属性会溅射出大量液体,这两招如果刚好融合在一起产生反应,则会出现类似蒸发的效果,大量蒸汽产生的热量更高,波及范围也大了不少。
又比如光属性的铁球和暗属性的铁球碰撞在一起,由于光元素具有推动物体而暗属性具有吸纳物体的效果,两者之间的反应堪称激烈,具体的视觉效果就是会大幅度让金龙受到猛烈外力,使其不得不打断正在聚集的元素炮。
其他的元素速度都具备两两互相中和反应的效果,具体配合也是五花八门,杨明不断从纳戒中取出两种属性的铁球,不停在金龙身上做实验,看看具体哪种配合它更不耐受。
这种行为当然会引起金龙的反感和仇恨,它表现得比起其他人更容易将注意力聚焦在杨明身上,不过,来自另一面的卡特斯,也使用着她的独门炼金术,争夺着吸引仇恨的机制。
卡特斯在行进的路上,会时不时停下,因此移动的总路程比杨明要少得多,而她每次停下就是在准备释放炼金术。
那是一种就地取材的攻击方式,卡特斯蹲下双手置于地面,紧接着胸前的贤者之石迸发出大量电弧扫过前方的地块,将其中的物质快速转化成一种——发射器?
看着不想说传统印象中的武器原型,只能看出其具备发射炮弹的圆筒结构,其余部分则非常杂乱无章,颜色就是土地的润泽,很是粗糙,仿佛就没有打算将其当成可以重复利用的道具。
事实上也是如此,将发射器架好后,卡特斯会迅使往高处移动,离开原地继续赶路,留下来到那件‘武器’自动运行,炮口产生摆动幅度,瞄准下方的金龙。
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