焉时刻之尽头的处决效果,也能靠这个技能来规避伤害,无视掉原本的处决效果。
想要对付这个特性,要么就赌她回溯时间失败的50%几率,要么就用大范围的持续技能来造成大范围持续伤害,让露琪娜回溯时间规避掉这一秒的伤害,却被下一秒的伤害打中。
不过……
若是露琪娜的运气爆表,每次都能触发回溯时间的特性“时空穿梭者”。
那她就能在大范围持续伤害出现的第一瞬间,回避掉第一波伤害,然后再在第二个瞬间,回避掉第二波伤害,紧接着再回避掉第三波伤害……
说到底就是运气为王的特别被动,运气好的时候真心无敌,没有任何破解办法,运气不好的时候,那就毫无用处。
而她的技能组,那些普通的剑圣技能,没什么好说的。
无非就是多段物理伤害,单段物理伤害,位移物理伤害。
反正全都是造成物理伤害,等到打龙的时候会,就转化成屠龙伤害。
关键在于,疾风迅雷这个技能,能够大幅度提升她露琪娜的速度,让她获得比烟之骑士和被诅咒的路德维希更快的移动速度和攻击速度。
想当初咒老师能把同级别的职业者摁在地上摩擦,靠的就是一手高移速切后排,而林夜能越级杀怪耗血,也靠的是几个技能附带的全属性大幅度下降中的移动速度大幅度下降效果。
基本上速度算是所有属性当中最为重要的核心了。
谁都可以低,唯独它不能低。
所以。
疾风迅雷这个大幅度加速本身就很离谱。
结果它还有个额外的特效,能让露琪娜在加速持续期间,自身造成的所有伤害,获得一次二连击,瞬间造成第二次的伤害。
具体的表现形式,就是露琪娜一个疾风剑雨劈在敌人的身上,她的背后会出现一个紫色的影子,模仿她的动作,再次施展出疾风剑雨的技能劈在敌人身上。
第一次的攻击还可以用各种手段挡下来,但第二次的攻击却没办法正面挡下来,最多闪避开,或者用无法选定的技能例如遁入暗影强行规避,开无敌护盾硬吃。
因为。
这不是实体生命打出来的伤害。
而是紫色的幻影打出的锁定灵魂的额外攻击。
只能说,林夜的魂灵大军,又多个堪称无敌的新打手……
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