的。”
“神明留下的那些能够加快职业者成长速度的特殊奖励。”
“也足以让他们动心。”
“成为守护者。”
林夜明悟道:
“懂了。”
“那么,问题来了,现在有没有虚无生物给我砍一砍,好凑够你罚款的一万积分?”
赛诺无语道:
“没……”
开玩笑,要是虚无生物满大街都是,那咱们的神之塔是守了个寂寞吗?
肯定是偶尔出现一两只,然后被挑战者联合击破,或者它脑子比较聪明,知道正面突破不可能赢,所以躲在暗处,偷偷地蛊惑意志不坚定者,将其转化为自己的反叛者打手。
哦。
说到这个。
貌似神之塔的第一层最近确实来了个聪明的“奇行种”。
因为这些天反叛者的数量突然多了起来,到处袭击正常的神之塔挑战者,在身份暴露后,就撤退到危险区域,利用那些危险区域的怪物给自己打掩护。
而这些危险区域的怪物,并不是秘境副本里的那种历史残影,而是真实存在的位面怪物。
神之塔的原型本来是为了对付这些家伙。
免得它们偶尔闯入位面宇宙之中,造成一些破坏位面宇宙平衡的影响,哪怕这种概率很小————它们对吃位面生物没需求。
但当虚无生物出现后。
神之塔的第一要务就变成了阻止虚无生物入侵到位面宇宙。
顺带清理这些自然诞生的位面怪物。
说来也奇怪,虚无生物什么东西都吃,唯独不吃这些如同副本一样的位面怪物,而这些对神明和挑战者抱有巨大敌意的位面怪物,也不会主动攻击虚无生物和它们转化来的反叛者部下。
这就使得神之塔的生态结构变成了。
神之塔看门人+神之塔挑战者vs低级虚无生物+反叛者+位面怪物的局势。
想着。
赛诺坐到柔软的沙发上。
“虚无生物虽然没有,但反叛者有不少,你要是不嫌麻烦,可以去接他们的追杀任务,再深入到危险区域,等找到他们后,干掉他们。”
“中途顺手杀几个位面怪物里的生物。”
“也能小赚一笔。”
林夜问道:
“现在能去接任务吗?”
赛诺瞥了一眼窗户外面的夜色:
“现在?”
“可以去接。”
“但是太晚了吧?”
“晚上进行战斗可是会快速消耗你的疲劳值和体力的!”
“还不如留着疲劳值和体力等白天再去。”
“效率更高不说。”
“也不会影响你释放原始技能的频率。”
正常的原始技能,消耗的都是体力,越强的技能消耗的体力越多,比如寂灭之时和隙间月影这种弑神级技能。
除非是林夜用逆转乾坤天赋反转后的反转技能,这玩意儿还是消耗的蓝量,不消耗体力,却能附带薪王之力的效果……
赛诺不知道林夜的逆转乾坤能力。
所以它想当然地觉得,林夜在白天去扫荡危险区域,体力消耗变慢,可以多放几个原始技能,让扫荡的效率更高。
但是。
林夜这边可是有个没有疲劳值和体力限制的超级大哥存在。
晚上疲劳值消耗快?
体力消耗大?
小问题,仿生大哥,来,搞起!
林夜说道:
“没关系,我就去溜达一圈,熟悉一下危险区域的情况,并不是非要今晚就把反叛者处理掉。”
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