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第447章 即将到来的新时代(2/2)

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速萎缩,虚拟实境游戏领域出现,家用机游戏领域也在快速萎缩。

目前电子游戏市场,除了手机游戏领域和虚拟实境游戏领域在增长,电脑游戏领域、家用机游戏领域、掌机游戏领域都在萎缩,尤其是电脑游戏领域,即便是超大型网游,在相当多玩家眼中也不是虚拟实境游戏的对手。

现在还有上亿电脑玩家,还有很多玩家沉浸在超大型网游的游戏世界中,不过游戏行业都知道,很快,会有相当多的玩家被拉走,拉近虚拟实境游戏领域,即将公测的《洪荒:巫妖大战》就是第一款超大型虚拟实境网游。

在虚实机上市后,就没有游戏厂商去开发新的电脑端超大型网游,他们能够感觉出来,随着虚实机的出现,电脑游戏似乎要走向末路,只不过这条末路还比较长,需要继续走好多年才会结束。

虚实机对于游戏行业来说绝对是一个划时代的产品,一个游戏策划师仅仅凭借虚实机就能够单独开发出虚拟实境游戏,这在第一代虚拟实境技术面前是不可能实现的事情。更新最快 电脑端:

在虚拟互联网中,有着太多太多的模板,这些模板主要来自星火科技。

虚拟互联网就是一款超大型游戏,未来公司负责硬件部分,星火游戏制定游戏的规则,星火科技则是利用规则在以硬件为基础构建这款超大型游戏。

比如在虚拟中京城之后,仅仅几个月时间就出现虚拟村庄、虚拟小镇,之后又出现虚拟“其他”城市的应用,这些都是游戏应用,像沙盘游戏一般被开发者构建出来。

要是粗糙一点,一个开发者就能够弄出一个虚拟村庄,只不过这样的村庄不会有几个人过来玩,也不会给开发者带来收入,反而开发者因为虚拟村庄占据的资源要向未来公司交钱。

虚实机的出现,让魔方、千米、九州等游戏厂商的高层们心痛不已,虽然他们的超大型网游还在运营着,因为用户数量不断下降,到现在也没有盈利。
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