第一部分就是以宙击个体为代表,在芳明星主星在内的一系列恒星上进行控星。
??第二部分就是以宙跋个体为代表,黏在目标恒星天鹅四在内的六颗主要恒星附近进行踩点。
第一部分的宙游近乎是不惜一切代价进行太阳控制,让芳明星人很难理解,这是因为他们的视角太狭小了。第二部分的宙游为了抢夺蓝巨星外围感知的点,多次进入蓝巨星,一些高速飞行战队阵亡率已经达到了3700%
也就是说,名为宙跋的分集群,每一个碳基个体都被毁灭了几十次。
这就是战争,战争就是这个战区的你能做到多少,那个战区的你能为这个战区的你做到多少。
??宙跋这场游击战,一打就是一百六十年。中途靠着恒星外的空投纳米能量工具(一次百吨级)以及缴获其外围的工业物质残骸进行战斗。其顽强宛如星表时代人类所面对的蟑螂。
??当然宙跋的难缠是智慧意义上的难缠,双方根据各种战场条件,欺骗,诱惑进行了无数次的交锋。
??并联文明在蓝巨星外围遇到了悖论,那就是在外围这个信息延迟,且空旷的区域,控制所花费的资源要大于宙游破坏所消耗的资源。
至于黑洞能束,元素光谱场这类超级武器?没用的,这种高能级打击体系刚部署,宙游就跑到别处去了,反正空间足够大,不和你在一个地方刚,反正你在这个区域不可能永远维持高能级打击,你能量波释放完了,我再回来。
蓝巨星的物资生产速度极快,但是始终就在这外围消耗。双方已经进入意志的对拼阶段。
蓝巨星上某些智慧体的意志:我物资足够充足,这个结果无限下去,在外围失去发展空间的骚扰军团迟早会失去活力。
而宙游如今越战越猛的意志来源,——远方星辰是那么明亮,自我的亚光速打击正在到场。
……
??宙游的意志占据了上风。
当天鹅四意场意志有感于远方那异常迅猛的控星运动时,已经发觉了未来有巨大的不确定性。
在这百年之内,意场文明在天鹅四上制造了八十七次人造耀斑,用来生产大量的能量和物质,维持外围的高消耗。最近这一次,生产的物资最多,不惜打破部分控星设施的稳定。
显然是想要在光芒打击到来之前,彻底压倒外围那些游击的超智慧体。
??当然,宙跋还是撑住了!
??宇宙历时代几十年一个的英雄位天骑士,在这颗超蓝巨星引力范围内,宙跋越打越多,在游击战的第八十七年,数量已经达到了17万。
??早年仅仅是破坏太空卫星,在近三年内,每一年几乎发起三起数量达两万的天骑士对冲作战。就是宇宙历那种模式。
??碳基躯体是很容易打造的,但是碳基躯体内要诞生强大的意志,完成各项知识的学习然后坚强无畏(诞生英雄)。这就考验一个文明的程度了!
开战以来,虽然有意场文明的科技加持,龙心文明在这里的遗民仅仅只能完成战舰驾驶任务。
天骑士这种高速中刹那分生死的作战,在这一百年内,由于战场环境的变化,双方研发武备不断相互针对,战法已经变化出了13974大类,每一个大类分别有数千种小类型。
?例如一千名天骑士以下的小规模作战,战前欺骗,冲击前部分先锋部队主动试探,过程非常复杂多变。后方主力部队根据先锋部队的牺牲情况如何作战?如何有效观察?如何做出打击阵面安排?一一宇宙历都没有足够规模的冲动和时间演化出如此丰富的太空战术!
同时这也根本不是本土遗民这那些心灵不坚定的人可以处理的。龙心遗民在外围战场第七年就被宙游全线打崩盘了。
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