刀锋战士变如幽灵鬼魅一般刷刷出现。
各种技能纷纷发动,快速切入敌军阵地,开始了疯狂的砍杀。
一时间,双方大军彼此纠缠交错,杀成一团。
战局的发展已经演变成了大混战,地中有我,我中有敌。
这时候就非常考验指挥官的临场判断能力!
而这所谓的指挥可不单单是独孤小剑和西门小学这样的大局层面上的战略指挥。
同样还要看他们背后的参谋团的细节战术指挥!
指挥频道里!各种指挥命令不时响起。
“12惩戒者,冲击3区。”
‘15惩戒者,冲击5区。”
“55惩戒者,冲击6区。”
这场大战最主要的看点就是惩戒者的运用。
巨型战车是兵工厂升到2星级之后,才能生产出来的高端兵种。
现阶段,能够生产的家族还不多。
除了了一些实力极其强横的超级大家族之外。
目前已知可以生产的家族总共也只有四个。
分别是。
新兵种的出现,伴随而来的自然是新战术的开发和运用。
而就目前来看,独孤家族和纳兰家族都把惩戒者当成了冲锋陷阵的肉盾坦克来使用。
仗着体积庞大,血厚防高,冲击力强,在战场上那是横冲直撞,搅乱敌军的阵地。
至于效果只能算得上是一般般。
当然这也是没办法的事情,因为战场上敌我双方都有惩戒者,而且采用的战术都大致相同,谁也奈何不了谁。
至于地狱犬,摩托车,则是来去如风,快速机动,游弋在战场外围不时地放冷枪,打游击,这同样是老掉牙的战术。
潜伏者,则是仗着自身隐身特性,的在战场上浑水摸鱼,而它们最常干的事情就是破坏雷达,暗杀医疗兵。
刀锋战士依然是战场上的近战指挥,疯狂突进,无脑切入,所过之处,刀光剑影。
轰炸机,高飞地窜,来去如风,每一次低空俯冲总会投下一大片的炸弹,造成大面大军杀伤。
机枪兵,依然是战场上上远程攻击主力。
这些兵种,战术,套路,基本上都已经定型,很难再玩出什么新的花样。
再加上双方的各种细节战术指挥都是差不多同一个水平,基本上谁也占不到谁的便宜。
双方大军的厮杀呈现了僵持不下的焦灼状态。
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独孤家族阵地中!
巨大战车惩戒者上!独孤小剑静静战力,打量着眼前混乱的战场。
战况的焦灼状态并没有出乎他的预料。
这样的局面早就经过了无数次的推演模拟,甚至连接下来的占据变化走向,独孤小剑也是可以预见到。
毕竟他的身后还站着第一军区的一百多名精英参谋。
所以在他看来眼前的战斗其实非常的枯燥和无聊,一切就好像演戏一样。
双方彼此之间的招数套路,都是了如指掌。
这样的场面以前也经历过太多。
和纳兰小雪是这样,和西门小刀也是这样。
三大家族,三大军区彼此交手,已经是熟悉得不能再熟悉了。
战略指挥,战术指挥,下面人的执行能力都差不多。
谁也玩不出什么花样,谁也骗不了谁!
如果不出意外的话,这场战斗最后结果只能是平局。
可问题意外能不出现吗?
要知道那
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